Понеже много хора ме питаха как става това и не ти ли трябва 100″ монитор, реших да напиша едно постче по повода.
Аз играех DON в PokerStars na 21-25 маси, като съм си правил и експерименти за 35, но това е вече много нечовешко.
Какво ви трябва за игра на 20 маси:
- Обикновен джойстик
- TableNinja
- AHK(AutoHotKeys) скрипт, който да превръща бутоните на джойстика в клавиши за TableNinja-та. (сорса в края на поста)
Не трябва голям монитор. Масите се подреждат една върху друга. От софтуера на PokerStars давате Options > Advanced Multi-Table Options… > Popup table …
Така след като вземете решение на дадена маса, веднага се отваря следващата с нужда от внимание.
Играта на много маси според мен е оптимална само за SNG турнири. За кеш личното ми мнение е, че трябва да се играе на 4 маси макс и да се следи какво прави всеки и кои са слабите му места.
Ако сте решили да опитвате да играете на 20 маси, започнете с 5 и през няколко сесии турнири качвайте бройката. В началото е кофти докато се свикне с всичката информация накуп, но после става лесно.
И последно – за улеснение си изберете и Options > Preferred Seat за да сте на всички маси на едно и също място.
—————————————
Сорса на AHK за джойстика – буквите са примерни и са според моята настройка на TableNinja.
—————————————
#Persistent
SetBatchLines, -1
JoyNum = ; put a number if you have multiple joysticks on your system
JoyStickRemaps =
( LTrim
Joy5::z
Joy6::z
Joy7::z
Joy8::z
Joy10::b
Joy1::c
Joy3::v
Joy4::m
Joy2::Send {Alt down}{Tab down}{Alt up}{Tab up}
)
SetTimer, WatchJoyButtons, 10 ; Note: when combining this with another
; script that also uses a timer, comment out this SetTimer and paste
; that script directly below this comment block, then place the following line
; Gosub, WatchJoyButtons
; uncommented, immediately following the other timer label, for example:
; … some code …
; WatchJoyAxis: ; <- this would be a label
; Gosub, WatchJoyButtons ; <- this is where the line goes
; … continue with the rest of the code …
WatchJoyButtons:
Loop, Parse, JoyStickRemaps, `n
{
StringSplit, j, A_LoopField, :, %A_Space%
If (j0=3 && j1 && !j2 && j3)
If (!o%j1%) = o%j1% := GetKeyState(JoyNum j1, “P”)
If !(InStr(j3,”send “)=1)
SendInput % “{blind}{” j3 (o%j1% ? ” down}” : ” up}”)
Else Send % o%j1% ? SubStr(j3, 6) : “”
}
return